Cybersicherheitsausbildung revolutioniert: Der Aufstieg von Gaming im Lernen
Durch den Übergang vom traditionellen Fundraising zur Gestaltung der Zukunft der Cybersicherheitsbildung durch Spiele hat Taylor Lewallen die Art und Weise revolutioniert, wie Schüler über Online-Sicherheitsbedrohungen lernen. An vorderster Front der sozialen Auswirkungsinitiativen von CrowdStrike leitet Lewallen Programme, die den Cybersecurity-Fähigkeitsmangel auf kreative und ansprechende Weise überbrücken.
Ein Teil von Lewallens wirkungsvoller Arbeit umfasst die Unterstützung des Center for Infrastructure Assurance and Security (CIAS) durch innovative Strategien. Durch die Nutzung der Kraft des Gamings hat CrowdStrike mit CIAS zusammengearbeitet, um das Cyber Threat Defender Kartenspiel zu verbessern und in ein Bildungswerkzeug zu verwandeln, das Schülern vom Grundschul- bis zum Hochschulniveau Cybersecurity-Prinzipien vorstellt.
Das Cyber Threat Defender Kartenspiel, vergleichbar mit beliebten Sammelkartenspielen wie Pokémon und Magic the Gathering, bietet ein interaktives Erlebnis, bei dem Spieler Verteidigungen aufbauen, um ihr Netzwerk vor Cyberangriffen zu schützen. Unter Lewallens Anleitung hat CrowdStrike ein Booster-Pack eingeführt, das Gegenspieler und Cybersicherheitslösungen enthält und das Spielerlebnis für Schüler weltweit bereichert.
Durch die Gamifizierung von Cybersicherheitskonzepten zielen Lewallen und CrowdStrike darauf ab, die nächste Generation von Cybersicherheitsprofis zu fördern und das Lernen für alle Altersgruppen angenehm und zugänglich zu gestalten. Durch Initiativen wie Cyber Threat Defender entwickelt sich die Landschaft der Cybersicherheitsbildung weiter und bezieht die Schüler auf dynamische und fesselnde Weise ein, die ein echtes Interesse an der Online-Sicherheit fördert.